👤 I protagonisti del digitale
| Personaggio | Perché deve esserci |
|---|---|
| Alan Turing | Fondamenti teorici dell’informatica e della computazione |
| John von Neumann | Architettura alla base dei computer moderni |
| Claude Shannon | Teoria dell’informazione e bit |
| Grace Hopper | Compilatori e sviluppo dei linguaggi di programmazione |
| Douglas Engelbart | Mouse, ipertesto e nuove forme d’interazione |
| Dennis Ritchie | Linguaggio C e Unix |
| Ken Thompson | Unix e sviluppo dei sistemi operativi |
| Federico Faggin 🇮🇹 | Protagonista dello sviluppo del microprocessore Intel 4004 |
| Ted Hoff | Architettura del 4004 e nascita del microprocessore |
La rivoluzione del personal computer
| Personaggio | Capitolo |
|---|---|
| Jack Tramiel | Commodore e computer per le masse |
| Chuck Peddle | MOS 6502 e Commodore PET |
| Steve Wozniak | Apple I e Apple II |
| Steve Jobs | Apple, Macintosh, iPhone e trasformazione del computer in prodotto di massa |
| Bill Gates | Microsoft, MS-DOS e Windows |
| Paul Allen | Cofondazione e sviluppo iniziale di Microsoft |
| Jay Miner | Architettura dell’Amiga |
| Clive Sinclair | Informatica domestica europea |
| Don Estridge | IBM PC |
Internet e Web
| Personaggio | Capitolo |
|---|---|
| Vint Cerf | TCP/IP |
| Bob Kahn | TCP/IP |
| Tim Berners-Lee | World Wide Web |
| Marc Andreessen | Browser e diffusione commerciale del Web |
| Larry Page | |
| Sergey Brin |
Videogiochi e intrattenimento digitale
| Personaggio | Capitolo |
|---|---|
| Nolan Bushnell | Atari e industria dei videogiochi |
| Shigeru Miyamoto | Nintendo e game design |
| Ken Kutaragi | padre della PlayStation |
| John Carmack | grafica 3D e videogiochi PC |
| John Romero | sviluppo del gaming PC moderno |
Mobile, social e nuova era digitale
| Personaggio | Capitolo |
|---|---|
| Steve Jobs | iPhone e rivoluzione mobile |
| Mark Zuckerberg | social network su scala globale |
| Jensen Huang | GPU e successivamente infrastruttura dell’AI |
| Jeff Bezos | commercio elettronico e cloud |
| Elon Musk | da PayPal a SpaceX/Tesla e convergenza tra digitale e industria |
🏢 Le aziende che hanno cambiato il digitale
Le origini
IBM — mainframe, informatica aziendale e IBM PC. Il System/360 fu uno snodo fondamentale della storia del computing e il PC IBM contribuì poi a creare l’ecosistema dei PC compatibili.
Bell Labs — transistor, Unix, teoria dell’informazione e una quantità impressionante di innovazioni fondamentali.
Xerox PARC — interfaccia grafica, mouse, Ethernet, laser printing. L’Alto influenzò profondamente Lisa e Macintosh.
Hewlett-Packard — strumentazione, calcolo e personal computing.
🖥️ La rivoluzione del computer personale
Commodore — PET, VIC-20, Commodore 64, Amiga.
Apple — Apple I → Apple II → Macintosh → iPod → iPhone.
Microsoft — BASIC → MS-DOS → Windows → Office.
Atari — videogiochi e home computing.
Sinclair Research — ZX80, ZX81, ZX Spectrum.
Acorn — BBC Micro e soprattutto le radici dell’architettura ARM.
Digital Equipment Corporation (DEC) — minicomputer e workstation.
🧠 I CHIP
Questa categoria secondo me non deve mancare.
Intel — microprocessori e architettura x86.
AMD — concorrenza e sviluppo dell’ecosistema x86.
MOS Technology — 6502, il processore dietro una parte enorme della rivoluzione home computer.
Motorola — famiglia 68000: fondamentale per Macintosh, Amiga e altre piattaforme.
ARM — architettura che diventerà centrale nel mobile.
NVIDIA — GPU, grafica 3D e successivamente AI.
TSMC — produzione avanzata di semiconduttori.
🎮 Videogiochi
Nintendo
Sega
Sony / PlayStation
Atari
Electronic Arts
id Software
🌐 Internet
Netscape — browser e prima commercializzazione del Web.
Yahoo! — portali e prima Internet consumer.
Google — ricerca e pubblicità online.
Amazon — e-commerce e successivamente cloud.
eBay — marketplace.
Cisco — infrastruttura di rete.
📱 Era mobile e social
Nokia — telefonia mobile di massa.
BlackBerry / Research In Motion — smartphone professionale.
Apple — iPhone.
Google — Android.
Facebook / Meta — social network e VR.
Samsung — smartphone e consumer electronics.
🥽 VR, cloud e AI
Meta — Quest e VR consumer.
Valve — gaming digitale e VR.
Amazon / AWS — cloud computing.
Google — cloud e AI.
Microsoft — Azure, cloud e AI.
NVIDIA — accelerazione GPU e infrastruttura AI.
OpenAI — AI generativa e diffusione dei modelli linguistici nel grande pubblico.
Timeline.
1936 — TURING
↓
1948 — SHANNON
↓
1968 — ENGELBART
↓
1971 — FAGGIN / INTEL 4004
↓
1976 — JOBS + WOZNIAK / APPLE
↓
1981 — GATES / MICROSOFT + IBM PC
↓
1982 — TRAMIEL / COMMODORE 64
↓
1985 — MINER / AMIGA
↓
1989 — BERNERS-LEE / WEB
↓
1994 — SONY / PLAYSTATION
↓
1998 — PAGE + BRIN / GOOGLE
↓
2007 — iPHONE
↓
SOCIAL → CLOUD → VR → AI
